PlanX Consensus 2024|重塑游戏生态的共识引擎
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2024-06-03 14:04
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2024 年 5 月 29 日,PlanX CEO Yuki 参与 Consensus2024 会议,与行业内知名投资机构 a16z, One piece labs, Langrenus Fun,OKX Ventures 和 cvvc 等深度讨论 web3 游戏资产裂变、流量聚合等话题,共筑加密游戏盛宴。



在 consensus2024 上,AI 成为主力叙事之一。当下,AI 与 web3 的交织叙事已成为事实,Web3 游戏赛道已经进入了一个新的大航海时代,2024 年是两者深度融合的重要节点。作为最早提出 AI 与 web3 游戏集合的先行者之一,PlanX 尝试使用 AI Agent 架构强化训练概念,并尝试用钱包作为入口,呼唤一种全新的钱包形态,一种能够真正赋能用户、连接生态、创造价值的崭新范式。


多游戏生态的微妙格局


加密游戏基本已经走出了 X2E 的阴霾,逐步向创造沉浸式、以玩家为中心的体验的战略转变。游戏公会进行了较为全面且系统的格局更新,不少成为了其游戏公链、超强孵化机构和其他 launchpad 等,无疑这都是在接下来的游戏格局中进行的新一轮布局。肉眼可见的,web3 游戏的质量全面提升,而且不断涌入 web2 传统游戏商,逐步丰富整个游戏市场。


2021 年的 GameFi 热潮距今,已经长达三年之久,但是 Web3 游戏的引擎并未停歇。PlanX,作为立足游戏市场中最具有竞争力的 steam 平台,凭借链上游戏扩展、钱包 swap 聚合和游戏 hub 搭建,吸引力上百万用户涌入游戏市场。


AI 主导的游戏底层革新


广义的游戏以游戏理论为核心,然后围绕狭义的游戏包装它,但是对于 PlanX 来说,游戏不仅仅是娱乐,还能够提供教育价值、策略思考和社交互动,而且还提供了一种持久的去中心化游戏运行方式。在此次 Consensus2024 会议上,PlanX CEO Yuki 就对此与行业内类似 Gala 游戏项目方、Animoca Brands 等活跃投资方,就游戏的未来发展模式,及当下游戏现状进行了深度交流。


尽管当下不少人认为 AI 和 Web3 确实存在过度炒作现象,但是无可否认,现状 AI 的价值依然被严重低估。可预见性地,生成性 AI 技术真正降低了创作者构建交互式、高价值应用的门槛,而且作为一个灵活的金融市场,加密行业能够帮助创作者筹集资金,启动市场策略,传统的基于股权的产品和公司估值可能会逐渐转向基于代币机制的构建。


PlanX CEO Yuki 表示:“AI 技术不仅仅是一个技术工具,它还增强玩家的沉浸感和参与度以及游戏设计开辟了新的可能性,带来的动态性和开放性,并为内容创造提供新机会,为各种项目和内容创造更多价值。



web3 的前沿叙事,具有强烈的 Web3 原生属性,其金融化、资产化、可组合性等特点,有随着 Web3 模块渗透率的提升成为游戏产品的全新品类。再例如,我们也相信新一代的 AI 技术会对游戏带来令人激动的改变,无论是 AI 技术对游戏生产范式的打破,还是 AI 角色带来的新鲜游戏体验,都将是 Web3 游戏的重要变量。现在,PlanX 已经在搭建自己的游戏 steam 时,搭载了 AI Agent 系统,我们相信,这将成为当下游戏行业的新面貌“。


PlanX 先锋计划


当下市场存在一个资产发行跟财富再重构的逻辑,尽管前段时间因高 FDV 和市值,MEME 的强传播属性发生一些市场讨论,导致双方互不解盘的尴尬现状,但是在 web3 游戏领域则不然,游戏玩家具有天然的娱乐属性,并且对于某款游戏通常是强共识的存在。


web3 游戏的真正意义,不仅在于试图 token 金融化改变世界,更在于重塑行业生态,PlanX 尝试通过 wallet 打通链上数据和链上资产的孤岛,建立起共享的标准与协议,融通应用场景,最终实现从游戏 hub,assets trading 和玩游戏的互联互通,生机勃勃。


不仅如此,PlanX 将开启“先锋计划”实现用户增长与流量,当搭建属于游戏玩家的账户体系,其重点:一是降低进入门槛的摩擦,给予用户前期驱动;二是在正确的时间给出正确的激励;三是借鉴积分系统,用户拥有链上记录,并且可以解锁其他体验的证明。这次措施结合代币经济学系统和去中心化即时奖励分享,进而成为绝佳的社区增长工具。


PlanX 打造下一个游戏资产标的


毫无疑问,游戏正在崛起。据 Footprint 数据,在 4 月份市场低迷的情况下活跃用户依旧创历史 300 万的新高,web3 游戏日均交易量总计 860 万笔,凸显了在更广泛的市场挑战中参与度的增加。


在数字和物理世界日益交融的时代,Web3 游戏是无限的小型世界。On-chain Steam 是 PlanX 连接每一个分割的游戏孤岛的计划,构建一个超级梦工厂,从原生链 Ronin 到 Straknet,再到 Layer2,跨越海洋,连接所有链上资产。


PlanX 自 2022 年以来,已经与上万游戏项目达成了深度合作,并将根据当下 TON 链上的游戏发展,进行进一步的市场规划和未来布局。从聚合交易 DEX,到支持多链生态的游戏钱包,再到如今的 AI Agent 结合和 TON 链生态 mini app,PlanX 具有敏感的嗅觉,在这张崭新的游戏网络中找到自己的坐标,并随着链上数据、游戏体系的日益丰富,用户的游戏体验和游戏关系将变得更加可信、高效。同时,PlanX 还将探索声誉系统、社交挖矿等机制,将社交行为与经济激励有机结合,让每一次互动都能够带来切实的收益。


在 PlanX 超强的网络效应加持下,游戏平台将不再是孤单的游戏堆砌,还增加了清晰、明了的游戏资产图,以及 PlanX 网络效应和评估体系,给游戏玩家提供完整的游戏基本面、资金面、游戏攻略等一体化内容,不再是简单的信息 list 与更年不变的同质化内容,而是尝试用用户角度出发,重塑一种全新的价值创造方式。PlanX,将成为激活 Web3 游戏效应的关键枢纽。

【免责声明】市场有风险,投资需谨慎。本文不构成投资建议,用户应考虑本文中的任何意见、观点或结论是否符合其特定状况。据此投资,责任自负。

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